import { _decorator } from "cc"; const { ccclass, property } = _decorator; //全局变量 @ccclass export default class GlobalValue { static IsTest = false; //测试环境 /**是否开启GM */ static GMSwtitch = false; /**关卡数据中途缓存开关 */ static LvHuancun = true; /**分享关注id */ static ShareTocusid = "share_tocusid"; public static m_DomainData: any = {}; // public static m_loginData = {}; public static g_ChannelCfg = {}; /**规则说明内容 */ public static RuleStr = `现在开始相亲!游戏规则如下: 1. 你需要参考“关卡提示”,了解对方喜欢/厌恶的话题,投其所好,与对方聊天,说出让对方“心动”的对话。 2. 单次对话评分在 70 分以上即为心动对话,满足 5 次即可通关,游戏结束并解锁 1 星“通关”结局。 3. 如果通关时,对话中包含至少 1 次 90 分以上的对话,则可以解锁 2 星“恋人”结局。 4. 如果通关时,对话中包含至少 1 次 100 分的满分对话,则可以解锁 3 星“结婚”结局。 5. 对话次数耗尽,但仍然没有通关时,则视为相亲失败,解锁 0 星“失败”结局。 6. 如果出现 30 分及以下的对话,那么游戏会提前结束,视为相亲失败,解锁 0 星“失败”结局。 7. 默认拥有 10 次对话机会,可通过分享/观看广告增加对话机会,每次相亲中,最多可对话 30 次。 8. 可以通过友好地与对方交流喜好来获取高分。 9. 试着诱导让对方说出“愿意交往”,“愿意结婚”等表达交往意愿的对话来获取满分。` // public static g_SvrPlayer = {}; // public static g_ServerList = {}; // public static g_ServerInfo = {}; // public static g_HotArea = ''; // public static nSessionKey = ''; // public static nloginKey = ''; // public static n_UtdId_Svr = 0; // public static nServerId = ''; // public static nServerPid = ''; // public static ServerName = ''; // public static Socket_ip = ''; // public static Socket_prot = 0; // public static S_ServerInfo: { hottype: number, name: string } = null; // public static g_server_ver = "";//当前版本号 // public static g_autoLoginGame: boolean = true;//是否跳过登录页,直接进入游戏 // // public static g_Guide: boolean = false;//是否执行新手引导 public static g_InGameScene = 0;//小程序获取当前进页面的来源 // public static g_WXClub = 0;//小程序是否关注游戏圈 // public static g_WXOpenId = '';//微信登录openid // public static g_WXUId = '';//微信登录uid // public static SHowNotice = false;//展示公告弹框 // public static LoadRootNode = false;//公告数据 // public static NoticeData = null;//公告数据 // public static Game_ChangeSev = false;//游戏内切换服务器 public static g_InviteCode = ''; //玩家是否是通过邀请号进入的游 // public static isWhiteList = false;//是否是白名单用户 // public static game_account = ''; // public static sdk_account = ''; // public static sdk_avatar = ''; // public static sdk_nickName = '';//记录SDK返回的玩家昵称(比如tap平台的昵称) // public static game_nickName = '';//游戏服分配的玩家昵称或玩家自己改动的昵称 // public static loginType = ""; // public static wx_appid = ""; // public static ADcanPlay = true; // public static GamePlayerID = ''; // public static g_sceneTopFit = 0; //摄像头距离顶部的距离 // public static sendAdTime = 0 // public static userIp = ''; // public static createRoleTime = 0 // public static g_faclv = 1 }